Jason Schreyer-Blood, pot i piksele. Druga strona branży gier wideo
W „Blood, Pot i Pixels” Jason Schreyer zapewnia szczegółowe i wnikliwe badanie branży gier wideo. Audiobook zanurza słuchaczy w świecie rozwoju gier, mówiąc o tym, co stoi za tworzeniem udanych projektów i jakie trudności muszą pokonać deweloperzy. Schreyer analizuje procesy i wyzwania stojące przed zespołami rozwojowymi, odkrywa tajemnice i skandale związane z tworzeniem gier wideo oraz pokazuje, jak studia mają dużą i małą pracę. Historie z pierwszej ręki zebrane przez Schreyer zapewniają wyjątkową perspektywę dla branży, podkreślając zarówno kreatywne, jak i finansowe aspekty rozwoju gier. Audiobook jest must-read dla każdego zainteresowanego grami wideo, który chce dowiedzieć się więcej o tym, jak gry, które kochamy są tworzone.
• w imieniu Jasona Schreyera
• Nazwa: Krew, pot i piksele. Druga strona branży gier wideo
• Gatunek: Non-Fiction, Przemysł gier wideo, Film dokumentalny
• Format: Audiobook
• Czas dźwięku: nieznany
• Język: nieznany
• Opis:
Pouczające i wnikliwe badanie branży gier wideo, ujawniające trudności i wyzwania stojące przed deweloperami. Audiobook oferuje unikalne za sceną spojrzenie na tworzenie gier wideo, podkreślając zarówno kreatywne, jak i finansowe aspekty rozwoju.
×
W jakim formacie pobrać?
Recenzje
Brak recenzji.
Dodaj recenzję
Zdobywa serca
Cena: 3.77 PLN
Cena: 3.77 PLN
Książka Żelazna woda. Lajuk Miroslav
Cena: 5.53 PLN
Cena: 5.53 PLN
Prawdziwi artyści nie głodują: Najnowocześniejsza strategia na rzecz sukcesu
Cena: 12.06 PLN
Cena: 12.06 PLN
Komiks Tylko ja wezmę nowy poziom. Tom 5
Cena: 8.29 PLN
Cena: 8.29 PLN
Książka XX-mózg. Współczesna nauka o zdrowiu poznawczym kobiet, równowagi hormonalnej, snu i pamięci
Cena: 4.90 PLN
Cena: 4.90 PLN
Książka Niesamowita historia chwały Miedwiedenko
Cena: 5.53 PLN
Cena: 5.53 PLN
Wizualizowana księga referencyjna. 33 niesamowite historie o matematyce z Maxem-Murcothickiem. Dla klas 5-6.