0
Świat dziecięcy w wyborze
Książka jest mała. Naprzeciwko + naklejki dla dzieci
Książka jest mała. Moje przygody + Naklejki dla dzieci
Książka Inteligentne naklejki. Rysunki 4 +
Książka jest mała. Linie + naklejki dla dzieci
Książka Inteligentne naklejki. Kolory 3 +
Książka jest mała. Studiowanie numerów + naklejki dla dzieci
Książka jest mała. Logika + naklejki dla dzieci
Książka jest mała. Formy + naklejki dla dzieci
Książka jest mała. Moi przyjaciele + naklejki dla dzieci
Inteligentne naklejki. Formularze 2 +
Książka jest mała. Moje zabawki + naklejki dla dzieci
Książka jest mała. Kolory + Naklejki dla dzieci
Główne / Autorzy

Erich Gamma - Biografia

Gamma to nazwa związana z doskonałością w programowaniu i inżynierii. Jego pisma, badania i autorstwo książek o programowaniu uczyniły go jedną z najważniejszych postaci w świecie rozwoju oprogramowania. W tej biografii zagłębiamy się w życie i karierę Gammy, od jego dzieciństwa w Szwajcarii po jego wpływ na nowoczesny przemysł programowy.

Erich urodził się 2 marca 1961 w Rapperswil, Szwajcaria. Jego rodzice wspierali jego zainteresowanie nauką i technologią, a on zaczął badać świat programowania jeszcze w szkole. Jego pierwsze doświadczenie programowania było na mainframe w laboratorium szkolnym, punkt wyjścia dla jego przyszłej kariery.

Po ukończeniu szkoły średniej, Erich uczęszczał na Uniwersytet Reński i Moselle w Niemczech, gdzie studiował informatykę i matematykę. Jego pasja do programowania stawała się coraz bardziej widoczna i kontynuował edukację w tej dziedzinie, dążąc do głębszego zrozumienia informatyki.

Jednak prawdziwa kolej w karierze Ericha nastąpiła, gdy dołączył do zespołu rozwojowego IBM Research w Zurychu w Szwajcarii. Tutaj zaczął pracować nad projektem "Design Patterns', który stał się podstawą dla jednej z najważniejszych książek w historii programowania -" Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software "(Wzorce projektowe: Elementy wielokrotnego używania obiektu-zorientowane na programowanie).

Współautorzy Erich Gamma i trzech innych autorów (Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson i John Vlissides), ta książka stała się klasyką w inżynierii oprogramowania. Opisano w nim 23 szablony projektowe, czyli wielokrotnego użytku koncepcje architektoniczne, które pomogły twórcom stworzyć bardziej elastyczne i obsługiwane oprogramowanie.

Książka „Wzory projektowe” stała się biblią dla programistów i programistów na całym świecie. Erich i jego współautorzy wprowadzili koncepcję szablonów projektowych, co zmieniło sposób myślenia o projektowaniu oprogramowania. Wzory te stały się szeroko stosowane w przemyśle i przyczyniły się do stworzenia bardziej zrównoważonego i ponownie wykorzystywanego kodeksu.

Gatunki autora
Zdobywa serca
Cena: 6.28 USD
Książka Nush Nowa ukraińska pisownia: komentarze, zadania i ćwiczenia. Klasa 5-11
Książka Nush Nowa ukraińska pisownia: komentarze, zadania i ćwiczenia. Klasa 5-11
Cena: 11.30 USD
Duże śledztwo w sprawie książki. Anioły Navarro
Duże śledztwo w sprawie książki. Anioły Navarro
Cena: 4.40 USD
Książka krok po kroku. Jak entuzjazm i wytrwałość prowadzą do celu. Angela Duckworth
Książka krok po kroku. Jak entuzjazm i wytrwałość prowadzą do celu. Angela Duckworth
Cena: 9.04 USD
The Brain Food Book The Science of Smart Nutrition by Fox Mosconi
The Brain Food Book The Science of Smart Nutrition by Fox Mosconi
Cena: 3.77 USD
Książka dla dzieci Bank
Książka dla dzieci Bank
Cena: 4.90 USD
Książka Super prognozowanie. Sztuka i nauka o przewidywaniach
Książka Super prognozowanie. Sztuka i nauka o przewidywaniach
Aktorzy teatru i kina
John Turturro
John Turturro
Tony Goldwin
Tony Goldwin
Mi Ram
Mi Ram
Krzyż Kendalla
Krzyż Kendalla
Anne Fletcher
Anne Fletcher
Daniel Olbrychsky
Daniel Olbrychsky
Przeczytaj także