0
Հիմնական / Հեղինակներ

Էրիկ Գամմա - Կենսագրություն

Գամմա անունն է, որը կապված է ծրագրավորման և ճարտարագիտության ոլորտում հրաշալի նվաճումների հետ։ Նրա աշխատանքը, ուսումնասիրությունները և ծրագրավորման գրքերի հեղինակությունը այն դարձրեցին ծրագրավորման զարգացման աշխարհի ամենակարևոր դեմքերից մեկը։ Այս կենսագրության մեջ մենք խորանում ենք Գամմայի կյանքն ու կարիերան, սկսած իր մանկությունից Շվեյցարիայում և ավարտելով նրա ազդեցությունը ժամանակակից ծրագրավորման արդյունաբերության վրա։

Էրիխը ծնվել է 1917թ. Երկու մարտին Ռապերսվիլ քաղաքում։ Նրա ծնողները աջակցում էին նրա հետաքրքրությունը գիտության և տեխնոլոգիայի հետ, և նա սկսեց ուսումնասիրել ծրագրավորման աշխարհը դպրոցում։ Նրա առաջին փորձը ծրագրավորման մեջ էր դպրոցի լաբորատորիայում, որը դարձավ նրա կարիերայի համար։

Ավագ դպրոցը ավարտելուց հետո Էրիչը գնաց Ռայնի և Մոսելի համալսարան Գերմանիայում, որտեղ նա ուսումնասիրում էր տեղեկատվական և մաթեմատիկա։ Ծրագրավորման մեջ նրա ոգևորությունը ավելի ակնհայտ դարձավ, և նա շարունակեց ուսումը այս ոլորտում ՝ փորձելով ավելի խորը հասկանալ համակարգչային գիտությունները։

Սակայն Էրիչի կարիերայի իրական շրջադարձը տեղի ունեցավ, երբ նա միացավ IBM Research-ի մշակողների խմբին Բելգիայի Ցյուրիխում։ Այստեղ նա սկսեց աշխատել մի նախագծի վրա, որը կոչվում էր «Դիզայնի ձևանմուշներ», որը հիմք հանդիսացավ ծրագրավորման պատմության ամենակարևոր գրքերից մեկի համար '«Design Patterns: Elements Object-Oriented Software» (Դիզայն-ձևանմուշներ' վերաօգտագործված օբյեկտիվ օբյեկտիվ ծրագրավորման տարրեր)։

Այս գիրքը, որը գրվել է Էրիկ Գամմայի և երեք այլ հեղինակների հետ (Էրիկ Գամմա, Ռիչարդ Հելմ, Ռալֆ Ջոնսոն և Ջոն Միլսվաթը), դարձավ ծրագրավորման զարգացման դասական։ Այն նկարագրել է 23 դիզայնի ձևանմուշ, կամ վերամշակման ճարտարապետական հասկացություններ, որոնք ծրագրավորողներին օգնել են ստեղծել ավելի ճկուն և աջակցված ծրագրակազմ։

«Design Patterns» գիրքը դարձավ ամբողջ աշխարհում ծրագրավորողների և մշակողների համար։ Էրիչը և նրա համահեղինակները ներկայացրեցին դիզայնի ձևանմուշների գաղափարը, որը փոխեց ծրագրային ապահովման նախագծման մասին մտածելու մեթոդը։ Այս ձևանմուշները սկսեցին լայնորեն օգտագործվել արդյունաբերության մեջ և նպաստեցին ավելի կայուն և օգտագործվող կոդի ստեղծմանը։

Հեղինակի ժանրերը
Գրավում է սրտերը
Ներխուժման գիրքը։ Լուկ Գարդինգը Գին: 8.04 AMD
Գին: 8.04 AMD
Ներխուժման գիրքը։ Լուկ Գարդինգը
Մեսսիի գիրքը Գին: 13.82 AMD
Գին: 13.82 AMD
Մեսսիի գիրքը
«Վաու» տունը։ Որքա ՜ ն զվարճալի է «Վաու» տանը։ Գիրք 1։ Անդրեյ Կոկոտյուխա Գին: 5.28 AMD
Գին: 5.28 AMD
«Վաու» տունը։ Որքա ՜ ն զվարճալի է «Վաու» տանը։ Գիրք 1։ Անդրեյ Կոկոտյուխա
Գիրք Լինել սթրեսը հեշտ է։ Մինչ այժմ, անարդյունավետ կառավարումը։ Գին: 6.78 AMD
Գին: 6.78 AMD
Գիրք Լինել սթրեսը հեշտ է։ Մինչ այժմ, անարդյունավետ կառավարումը։
Աթլանթի գիրքը կապում էր ուսերին։ Մի մասը առաջինն է։ Անհամաչափություն Գին: 7.54 AMD
Գին: 7.54 AMD
Աթլանթի գիրքը կապում էր ուսերին։ Մի մասը առաջինն է։ Անհամաչափություն
Սարսափելի պատմություն։ Չորս գրքերի հավաքածու Գին: 10.05 AMD
Գին: 10.05 AMD
Սարսափելի պատմություն։ Չորս գրքերի հավաքածու
Թատրոնի և կինոյի դերասաններ
Քսենիա Միշինը
Քսենիա Միշինը
Հայդեն Պանետերինին
Հայդեն Պանետերինին
Ջիմմի Ժան-Լուի
Ջիմմի Ժան-Լուի
Դեյվիդ Կոքները
Դեյվիդ Կոքները
Դեյմոն Հերրիմենը
Դեյմոն Հերրիմենը
Finn Wittrock
Finn Wittrock