0
Дитячий світ у виборі
Книга крихта. Мої пригоди + наклейки для малюків
Книга крихта. Форми + наклейки для малюків
Книга крихта. Вивчаємо цифри + наклейки для малюків
Книга крихта. Логіка + наклейки для малюків
Книга крихта. Протилежність + наклейки для малюків
Книга крихта. Лінії + наклейки для малюків
Книга крихта. Мої друзі + наклейки для малюків
Розумні наклейки. Форми 2 +
Книга Розумні наклейки. Цифри 4 +
Книга Наклейки-мандрівки. У світі форм 2 +
Книга крихта. Кольори + наклейки для малюків
Книга крихта. Мої іграшки + наклейки для малюків
Головна / Автори

Еріх Гамма- Біографія

Гамма - це ім'я, яке асоціюється з видатними досягненнями в області програмування та інженерії. Його праці, дослідження та авторство книг з програмування зробили його однією з найважливіших фігур у світі розробки програмного забезпечення. У цій біографії ми заглибимося в життя і кар'єру а Гамма, починаючи з його дитинства в Швейцарії і закінчуючи його впливом на сучасну індустрію програмування.

Еріх народився 2 березня 1961 року в місті Рапперсвіль, Швейцарія. Його батьки підтримували його інтерес до наук і технології, і він почав досліджувати світ програмування ще в школі. Його перший досвід у програмуванні був на мейнфреймах у шкільній лабораторії, що стало відправною точкою для його майбутньої кар'єри.

Після закінчення середньої школи Еріх вступив до Університету Рейну і Мозелю в Німеччині, де він вивчав інформатику та математику. Його захоплення програмуванням стало все більш явним, і він продовжив свою освіту в цій галузі, прагнучи до більш глибокого розуміння комп'ютерних наук.

Однак, справжній поворот в кар'єрі Еріха стався, коли він приєднався до групи розробників в IBM Research в Цюріху, Швейцарія. Тут він почав працювати над проектом під назвою "Дизайн-шаблони", який став основою для однієї з найважливіших книг в історії програмування - "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software "(Дизайн-шаблони: Елементи багаторазового об'єктно-орієнтованого програмування).

Ця книга, написана в співавторстві з Еріхом Гаммою і трьома іншими авторами (Еріхом Гаммою, Річардом Хелмом, Ральфом Джонсоном і Джоном Влиссідесом), стала класикою в області розробки програмного забезпечення. У ній були описані 23 дизайн-шаблони, або реюзабельні архітектурні концепції, які допомогли розробникам створювати більш гнучке і підтримуване програмне забезпечення.

Книга «Design Patterns» стала біблією для програмістів і розробників по всьому світу. Еріх і його співавтори представили концепцію дизайн-шаблонів, яка змінила спосіб мислення про проектування програмного забезпечення. Ці шаблони стали широко використовуватися в індустрії і сприяли створенню більш стійкого і перевикористовуваного коду.

Жанри автора
Завойовує серця
Ціна: 420.00 UAH
Книга Люди, як кораблі. Олексій Кучеренко
Книга Люди, як кораблі. Олексій Кучеренко
Ціна: 139.00 UAH
Крок за кроком: програма з корекційно-розвинувальної роботи для дітей старшого дошкільного віку
Крок за кроком: програма з корекційно-розвинувальної роботи для дітей старшого дошкільного віку
Ціна: 320.00 UAH
Книга майже доросла: книга про дівчат і для дівчат
Книга майже доросла: книга про дівчат і для дівчат
Ціна: 149.00 UAH
Книга для дітей Дракон через паркану
Книга для дітей Дракон через паркану
Ціна: 370.00 UAH
Остання. Перша з усіх Книга 2 Кетрін Епплгейт
Остання. Перша з усіх Книга 2 Кетрін Епплгейт
Ціна: 300.00 UAH
Книга Конкурентна перевага. Як досягати стабільно високих результатів
Книга Конкурентна перевага. Як досягати стабільно високих результатів
Актори театру та кіно
Деніел Де Кім
Деніел Де Кім
Джералд Дауні
Джералд Дауні
Джошуа Маліна
Джошуа Маліна
Віра Фарміга
Віра Фарміга
Харріс Юлін
Харріс Юлін
Квон Хе-хе
Квон Хе-хе
Читайте також