"Blood, Sweat and Pixels" 에서 Jason Schreyer는 비디오 게임 산업에 대한 상세하고 통찰력있는 탐구를 제공합니다. 오디오 북은 게임 개발의 세계에 청취자를 몰입시켜 성공적인 프로젝트 제작 뒤에 무엇이 있는지, 개발자가 극복해야 할 어려움에 대해 이야기합니다. Schreyer는 개발 팀이 직면 한 프로세스와 과제를 분석하고 비디오 게임 제작과 관련된 미스터리와 스캔들을 발견하며 스튜디오의 크고 작은 작업 방식을 보여줍니다. Schreyer가 수집 한 최초의 스토리는 업계에 대한 독특한 관점을 제공하여 게임 개발의 창의적 및 재정적 측면을 모두 강조합니다. 오디오 북은 우리가 좋아하는 게임이 어떻게 만들어 지는지에 대해 더 많이 배우고 자하는 비디오 게임에 관심이있는 사람에게는 반드시 읽어야 할 것입니다.
• Jason Schreyer 작성
• 이름: 피, 땀과 픽셀. 비디오 게임 산업의 반대
• 장르: 논픽션, 비디오 게임 산업, 다큐멘터리
• 형식: 오디오 북
• 소리 시간: 알 수 없음
• 언어: 알 수 없음
• 설명:
비디오 게임 산업에 대한 유익하고 통찰력있는 연구를 통해 개발자가 직면 한 어려움과 과제를 밝혀 냈습니다. 오디오 북은 비디오 게임 제작에 대한 독특한 비하인드 스토리를 제공하여 개발의 창의적 및 재정적 측면을 모두 강조합니다.