„ნიმუშის დიზაინი: ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების ელემენტები“ - ერიხ გამა, რიჩარდ ჰელმი, რალფ ჯონსონი, ჯონ ვლსიდესი
„ნიმუშის დიზაინი: ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების ელემენტები“ - თქვენი სახელმძღვანელო დიზაინის სამყაროში
„ნიმუშის დიზაინი“ არის წიგნი, რომელმაც შეცვალა ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების სამყარო და გახდა პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელთა განათლებისა და პრაქტიკის განუყოფელი ნაწილი. ავტორებმა - ერიხ გამამ, რიჩარდ ჰელმმა, რალფ ჯონსონმა და ჯონ ვილსიდესმა - მსოფლიოს წარუდგინეს 23 ძირითადი დიზაინის ნიმუში, რომლებიც ხელს უწყობენ მოქნილი, მხარდაჭერილი და გამოყენებული პროგრამული სისტემების შექმნას. ეს ციფრული წიგნი და აუდიო წიგნი აღწერს თითოეულ ნიმუშს დეტალებში, უზრუნველყოფს მაგალითებსა და რეკომენდაციებს მათი გამოყენების შესახებ.
რატომ არის „ნიმუშის დიზაინი“ ასე მნიშვნელოვანი?
1. დიზაინის ნიმუშები: წიგნი წარმოგიდგენთ 23 ძირითადი დიზაინის ნიმუშს, რაც ხელს შეუწყობს პროგრამისტების ტიპიური პრობლემების მოგვარებას.
2. PLO- ს პრინციპები: ავტორები განმარტავენ ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების პრინციპებს და როგორ უნდა გამოიყენონ ისინი ნიმუშების გამოყენებით.
3. რეალური მაგალითები: თქვენ იპოვით უამრავ რეალურ მაგალითს და დავალებას, რაც დაგეხმარებათ უკეთ გაიგოთ თითოეული ნიმუში.
4. გამოყენებული კოდი: „ნიმუშის დიზაინი“ გასწავლით შექმნას კოდი, რომლის გამოყენებაც შესაძლებელია სხვადასხვა პროექტებში.
რას ნახავთ „ნიმუშების დიზაინში“?
1. პატტერნის აღწერა: დიზაინის თითოეული ნიმუში წარმოდგენილია აღწერით, მათ შორის მისი მიზანი, მოტივაცია და სტრუქტურა.
2. მაგალითები და კოდი: ნახავთ კოდის მაგალითებს, რომლებიც ასახავს თითოეული ნიმუშის გამოყენებას.
3. ანტიპატერნები: წიგნი ასევე აღწერს ანტიპატერნებს, რომლებიც თავიდან უნდა იქნას აცილებული.
4. პრაქტიკული რჩევები: ავტორები გთავაზობთ პრაქტიკულ რჩევებს თითოეული ნიმუშის რეალურ პროექტებში გამოყენების შესახებ.
როგორ გადმოწეროთ ერიხ გამის, რიჩარდ ჰელმის, რალფ ჯონსონისა და ჯონ პრისიდესის „ნიმუშის დიზაინი“?
ჩამოტვირთეთ „ნიმუშის დიზაინი: გამოყენებული ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების ელემენტები“ ახლა ჩვენს ვებგვერდზე. ჩვენ გვაქვს ორი ვარიანტი: ციფრული წიგნი PDF ფორმატით და აუდიო წიგნი MP3 ფორმატით. შეარჩიეთ ფორმატი, რომელიც მოგწონთ უფრო მეტად, ან გადმოწერეთ ორივე დიზაინის სამყაროში და გახდეთ უფრო გამოცდილი დეველოპერი.
მოდით, გავხდეთ საუკეთესო პროგრამისტი, ვისწავლოთ მაღალი ხარისხის პროგრამული უზრუნველყოფის შექმნა და დიზაინის ნიმუშების გამოყენება რთული პრობლემების გადასაჭრელად. ერიხ გამის, რიჩარდ ჰელმის, რალფ ჯონსონისა და ჯონ ვენსიდის „შაბლონის დიზაინი“ დაგეხმარებათ თქვენი კოდი უფრო ეფექტური და მხარდაჭერილი გახადოთ, ხოლო თქვენ თვითონ უფრო მოთხოვნადი გახადოთ პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების სამყაროში.
„ნიმუშის დიზაინი“ არის წიგნი, რომელმაც შეცვალა ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების სამყარო და გახდა პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელთა განათლებისა და პრაქტიკის განუყოფელი ნაწილი. ავტორებმა - ერიხ გამამ, რიჩარდ ჰელმმა, რალფ ჯონსონმა და ჯონ ვილსიდესმა - მსოფლიოს წარუდგინეს 23 ძირითადი დიზაინის ნიმუში, რომლებიც ხელს უწყობენ მოქნილი, მხარდაჭერილი და გამოყენებული პროგრამული სისტემების შექმნას. ეს ციფრული წიგნი და აუდიო წიგნი აღწერს თითოეულ ნიმუშს დეტალებში, უზრუნველყოფს მაგალითებსა და რეკომენდაციებს მათი გამოყენების შესახებ.
რატომ არის „ნიმუშის დიზაინი“ ასე მნიშვნელოვანი?
1. დიზაინის ნიმუშები: წიგნი წარმოგიდგენთ 23 ძირითადი დიზაინის ნიმუშს, რაც ხელს შეუწყობს პროგრამისტების ტიპიური პრობლემების მოგვარებას.
2. PLO- ს პრინციპები: ავტორები განმარტავენ ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების პრინციპებს და როგორ უნდა გამოიყენონ ისინი ნიმუშების გამოყენებით.
3. რეალური მაგალითები: თქვენ იპოვით უამრავ რეალურ მაგალითს და დავალებას, რაც დაგეხმარებათ უკეთ გაიგოთ თითოეული ნიმუში.
4. გამოყენებული კოდი: „ნიმუშის დიზაინი“ გასწავლით შექმნას კოდი, რომლის გამოყენებაც შესაძლებელია სხვადასხვა პროექტებში.
რას ნახავთ „ნიმუშების დიზაინში“?
1. პატტერნის აღწერა: დიზაინის თითოეული ნიმუში წარმოდგენილია აღწერით, მათ შორის მისი მიზანი, მოტივაცია და სტრუქტურა.
2. მაგალითები და კოდი: ნახავთ კოდის მაგალითებს, რომლებიც ასახავს თითოეული ნიმუშის გამოყენებას.
3. ანტიპატერნები: წიგნი ასევე აღწერს ანტიპატერნებს, რომლებიც თავიდან უნდა იქნას აცილებული.
4. პრაქტიკული რჩევები: ავტორები გთავაზობთ პრაქტიკულ რჩევებს თითოეული ნიმუშის რეალურ პროექტებში გამოყენების შესახებ.
როგორ გადმოწეროთ ერიხ გამის, რიჩარდ ჰელმის, რალფ ჯონსონისა და ჯონ პრისიდესის „ნიმუშის დიზაინი“?
ჩამოტვირთეთ „ნიმუშის დიზაინი: გამოყენებული ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების ელემენტები“ ახლა ჩვენს ვებგვერდზე. ჩვენ გვაქვს ორი ვარიანტი: ციფრული წიგნი PDF ფორმატით და აუდიო წიგნი MP3 ფორმატით. შეარჩიეთ ფორმატი, რომელიც მოგწონთ უფრო მეტად, ან გადმოწერეთ ორივე დიზაინის სამყაროში და გახდეთ უფრო გამოცდილი დეველოპერი.
მოდით, გავხდეთ საუკეთესო პროგრამისტი, ვისწავლოთ მაღალი ხარისხის პროგრამული უზრუნველყოფის შექმნა და დიზაინის ნიმუშების გამოყენება რთული პრობლემების გადასაჭრელად. ერიხ გამის, რიჩარდ ჰელმის, რალფ ჯონსონისა და ჯონ ვენსიდის „შაბლონის დიზაინი“ დაგეხმარებათ თქვენი კოდი უფრო ეფექტური და მხარდაჭერილი გახადოთ, ხოლო თქვენ თვითონ უფრო მოთხოვნადი გახადოთ პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების სამყაროში.
×
რომელ ფორმატში ჩამოტვირთოთ?
წიგნის ჟანრები
მიმოხილვები
მიმოხილვები არ არის.
დატოვეთ მიმოხილვა
გულების დაპყრობა
ფასი: 6.28 GEL
ფასი: 8.54 GEL
ფასი: 2.51 GEL
ფასი: 6.76 GEL
ფასი: 5.28 GEL
ფასი: 5.78 GEL
თეატრისა და კინოს მსახიობები