Գրքեր
Գրքերի մասին խաղերը զվարճալի և կրթական ծրագրեր են, որտեղ գրականությունը վերածվում է խաղային գործընթացի հիմքի։ Նրանք օգնում են ոչ միայն ժամանակ անցկացնել, այլ նաև ավելի լավ սովորել պատմություններ, կերպարներ և ստեղծագործությունների գաղափարներ։Գրքերի մասին խաղերի տեսակները
1. Վիկտորինները գրականության, ավտորների և ժանրերի մասին գիտելիքների ստուգում են։
2. Սեղանի խաղերը, օրինակ, խաղային խաղեր հեքիաթների սյուժեների կամ դասական վեպերի վերաբերյալ։
3. Համակարգչային խաղերը նախագծեր են, որոնք ստեղծվել են հայտնի գրքերի մոտիվներով («Վեդմակ» -ը Ա. Սապկովսկու ցիկլի վրա)։
4. Քվեսթերը և ռոլի խաղերը, խաղացողները ընկղմվում են գրքի աշխարհում և դառնում են նրա հերոսները։
5. Կրթական խաղերը ինտերակտիվ առաջադրանքներ են դպրոցականների համար, որոնք հիմնված են տեքստերի ուսումնասիրության վրա։
Օգտակար է գրքերի մասին խաղերի համար
Կարդալու հետաքրքրության բարձրացումը, խաղը դրդում է ծանոթանալ ստեղծագործության բնօրինակին։
Հիշողության և ուշադրության զարգացումը 'վիկտորինները և առաջադրանքները սովորեցնում են ինտելեկտը։
Զգացմունքային ներգրավումը, խաղացողները զգում են սյուժեն հերոսների հետ։
Սոցիալական փոխազդեցությունը 'սեղանի և ռոլի խաղերը համախմբում են մասնակիցներին։
Օրինակներ
Վիկտորինները երեխաների համար հեքիաթների մասին։
Ջ. Ռ. Տոլկինի կամ Ջ. Ռոլինգի ստեղծագործությունների սեղանի խաղերը։
Գրքերի համակարգչային հարմարեցումը («Ալիսա հրաշքների երկրում»), «Վեդմակ», «Դունա»)։
Ժամանակակից միտումներ
Այսօր ավելի շատ ստեղծվում է ինտերակտիվ կրթական ծրագրեր, որտեղ երեխան կարող է ուսումնասիրել գրքերը խաղի տեսքով։ Հայտնի են նաև քվեսթ սենյակները և սեղանի նախագծերը, հիմնված դասականների և ժամանակակից գրականության վրա։
Որոնել: Գրքեր
Գրավում է սրտերը

Գին: 5.53 AMD

Գին: 15.07 AMD

Գին: 8.77 AMD

Գին: 8.79 AMD

Գին: 4.02 AMD

Գին: 7.28 AMD