ゲームブック
ゲームブックは、古典的な読書がゲーム要素によって補完される文学の特別な形式です。通常の小説やおとぎ話とは異なり、ここでは読者自身がプロットの開発を選択し、キャラクターの運命に影響を与えます。ゲームブックの特徴
1.インタラクティブ-読者はイベントのコースを決定する決定を行います。
2.複数の決勝-本は選択によって異なる場合があります。
3.ジャンルのバラエティ-ファンタジー、冒険、ホラー、探偵物語、さらには教育的な物語。
4.ゲームメカニック-サイコロ、タスク、またはポイントが前進するために使用されることがあります。
利点
読書への関心の高まり-プロットへの参加は注目を集めます。
想像力の開発-読者はさまざまな役割を試みる。
意思決定トレーニング-選択の結果を重視することが重要です。
感情的な関与-物語はより明るく深く認識されます。
例:
クラシックシリーズ*あなた自身の冒険を選択してください*。
マップと課題を持つファンタジークエストの本。
パズルや迷路と子供の遊びの本。
拡張現実要素を備えた現代の電子インタラクティブな本。
現在のトレンド
今日、本ゲームはデジタル形式で積極的に開発されています。アプリケーションは、スマートフォンやタブレットに登場しています。そこでは、プロットは読者の選択に応じて開発され、テキストはアニメーションと音楽を伴っています。
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