खेल की किताबें
खेल की किताबें साहित्य का एक विशेष प्रारूप है, जहां पढ़ ना एक खेल में बदल जाता है। पारंपरिक कार्यों के विपरीत, वे पाठक को न केवल कथानक का पालन करने की पेशकश करते हैं, बल्कि इसमें सक्रिय रूप से भाग लेने, निर्णय लेने, कार्यों को पूरा करने या यहां तक कि "स्तर" पारित करने की पेशकश करते हैं, जैसा कि बोशैली का इतिहास और विकास:
- 1970 और 1980 के दशक में पहली गेम बुक्स ने अपनी खुद की एडवेंचर सीरीज़ और डेस्कटॉप रोल-प्लेइंग सिस्टम पर गेम बुक्स की बदौलत प्रसिद्धि हासिल की। उन्होंने पाठक को स्वतंत्र रूप से घटनाओं के पाठ्यक्रम का निर्धारण करने की अनुमति दी और साहित्य में एक नया आयाम खोला।
खेल पुस्तकों के मुख्य प्रारूप:
- प्लॉट विकल्पों के साथ पुस्तकें पाठक तय करता है कि नायक कहां जाएगा: "खुला पृष्ठ - यदि आप महल में प्रवेश करते हैं, या पृष्ठ - यदि आप जंगल में जाते हैं।"
- पहेली की किताबें। आगे बढ़ ने के लिए, आपको एक पहेली को हल करने या किसी समस्या को हल करने की आवश्यकता है।
- क्वेस्ट किताबें। पढ़ ने के साथ नक्शे, कार्य, पासा रोल या अन्य बोर्ड गेम तत्व हैं।
- डिजिटल गेम की किताबें। स्मार्टफोन और कंप्यूटर के लिए इंटरैक्टिव एप्लिकेशन और दृश्य उपन्यास
क्यों प्लेबुक लोकप्रिय हैं:
- वे कल्पना और रचनात्मक सोच विकसित करते हैं।
- पढ़ ने की प्रक्रिया को और अधिक रोमांचक बनाएं।
- बच्चों और वयस्कों दोनों के लिए उपयुक्त, विभिन्न कठिनाई स्तर और शैलियों की पेशकश कर
- वे साहित्य को खेल तत्वों के साथ जोड़ ते हैं, जो विशेष रूप से आधुनिक पीढ़ी के करीब है।
शैलियों और भूखंडों के उदाहरण:
- जादू और साहसिक के साथ काल्पनिक किताबें।
- जासूसी की कहानियाँ जहां पाठक एक जासूस के रूप में कार्य करता है।
- वैकल्पिक इंटरचेंज के साथ विज्ञान कथा भूखंड।
- विकास के लिए खेल और कार्यों के साथ बच्चों की किताबें।
जैसे, प्लेबुक साहित्य और नाटक का एक अनूठा मिश्रण है जो प्रत्येक पाठक को घटनाओं में शामिल होने और पढ़ ने को एक आकर्षक साहसिक कार्य में बदलने की अनुमति देता है।
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दिलों को जीतता है

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