كتاب الألعاب
كتاب الألعاب هو شكل خاص من الأدب حيث يتم استكمال القراءة الكلاسيكية بعناصر اللعبة. على عكس الرواية العادية أو الحكاية الخيالية، هنا يختار القارئ نفسه تطوير الحبكة ويؤثر على مصير الشخصيات.ميزات كتب الألعاب
1. التفاعل - يتخذ القارئ قرارات تحدد مسار الأحداث.
2. نهائيات متعددة - قد ينتهي الكتاب بشكل مختلف اعتمادًا على الاختيار.
3. تنوع النوع - الخيال والمغامرة والرعب والقصص البوليسية وحتى القصص التعليمية.
4. ميكانيكا اللعبة - أحيانًا يتم استخدام النرد أو المهام أو النقاط للمضي قدمًا.
مزايا
الاهتمام المتزايد بالقراءة - المشاركة في الحبكة تحافظ على الاهتمام.
تطوير الخيال - يحاول القارئ القيام بأدوار مختلفة.
التدريب على صنع القرار - من المهم تقييم عواقب الخيارات.
المشاركة العاطفية - يُنظر إلى القصص بشكل أكثر إشراقًا وأعمق.
أمثلة
المسلسل الكلاسيكي * اختر مغامرتك الخاصة *.
كتب البحث الخيالية مع الخرائط والمهام.
كتب لعب الأطفال مع الألغاز والمتاهات.
كتب تفاعلية إلكترونية حديثة مع عناصر الواقع المعزز.
الاتجاهات الحالية
اليوم، تتطور ألعاب الكتب بنشاط في شكل رقمي. ظهرت التطبيقات على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية، حيث تتطور الحبكة اعتمادًا على اختيار القارئ، والنص مصحوب بالرسوم المتحركة والموسيقى.
يجد: كتاب الألعاب
كسب القلوب

السعر: 7.54 USD

السعر: 5.53 USD

السعر: 4.40 USD

السعر: 4.40 USD

السعر: 3.77 USD

السعر: 8.04 USD